[遊戲更新] 【公告】領地戰與公會淘汰賽平衡性調整優化通知  

各位親愛的玩家您好:
感謝大家長期以來對遊戲內各項競技活動的熱烈參與。
隨著冒險者們實力的穩定成長,營運團隊觀察到目前的戰鬥節奏已產生明顯的變化,導致部分大型爭奪賽事的節奏過快,影響了戰略發揮與對抗的樂趣。為了提供更有趣、更具挑戰性的競技環境,我們將針對「領地戰」「公會淘汰賽」進行相關數值與機制調整,詳細內容如下:
一、 領地戰平衡調整
為了強化領地防禦的戰略意義,我們提升了水晶的生存能力,並引入隨機減傷機制,考驗成員間的職責分配與應變能力。
1. 領地戰水晶「結界水晶」、「藍軍結界水晶」、「紅軍結界水晶」血量將會進行提升
2. 新增隨機防禦機制
領地戰水晶每次出生重生時,將會從以下四種狀態中隨機附加一種
物理傷害減輕(小)
受到的物理攻擊傷害 降低 50%
物理傷害減輕(大)
受到的物理攻擊傷害 降低 80%
魔法傷害減輕(小)
受到的魔法攻擊傷害 降低 50%
魔法傷害減輕(大)
受到的魔法攻擊傷害 降低 80%

二、 公會淘汰賽平衡調整
為避免公會戰水晶在短時間內被擊破,我們同步優化了守護屏障的耐久度,以確保賽事競爭的完整性。
1. 水晶生命值提升
公會戰水晶「守護屏障」、「藍軍守護屏障」、「紅軍守護屏障」的基礎血量也將進行大幅提升


三、 預計施行時間
上述調整預計將於 下一次例行維護更新2026/01/13(二)後 正式生效。
營運團隊將持續追蹤調整後的戰鬥數據,並視實際情況進行後續優化,致力於為各位玩家打造更優質的遊戲環境。若有任何疑問或建議,歡迎隨時透過客服系統向我們反映。
祝各位冒險者在領地戰與公會賽中取得佳績!
《聖境傳說》營運團隊 敬上

傳奇網路遊戲公司 敬上
 
 
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